在《英雄联盟》这款充满策略与对抗的游戏里,武器之间的克制关系是一个非常关键的元素,了解什么武器最克制什么,能让玩家在对局中更好地发挥英雄优势,掌握战局走向。
近战英雄常常会被一些远程消耗能力强的英雄克制,比如说,诺克萨斯之手德莱厄斯这种依赖近身输出的战士,就很怕女警凯特琳,女警拥有超长的射程,在对线期可以轻松地利用距离优势,点射德莱厄斯,让他难以近身,德莱厄斯一旦被耗血过多,补刀都会变得困难,更别说主动出击了,而且女警的夹子还能有效地限制德莱厄斯的走位,让他在追击或者躲避技能时变得更加棘手。

法师类英雄中,安妮就对许多近战刺客有着很好的克制效果,像劫这种高爆发的刺客英雄,在面对安妮时往往要小心翼翼,安妮的眩晕技能可以瞬间打断劫的突进连招,使其无法顺利打出一套爆发伤害,并且安妮可以利用自己的小熊进行骚扰和控制,在对线期就能给劫造成很大的压力,就算劫成功切入安妮,安妮还有护盾和大招来保命,劫一旦秒不掉安妮,自己反而可能会被反杀。
坦克英雄之间也存在克制关系,石头人墨菲特就比较克制一些依赖普攻输出的战士坦克,例如武器大师贾克斯,石头人的大招可以将敌人强行拉到身边,打乱贾克斯的攻击节奏,贾克斯虽然单挑能力很强,但石头人的控制和群体伤害能让他难以发挥出优势,在团战中,石头人的大招还能起到分割战场、保护队友的作用,有效地限制贾克斯的输出环境。
射手英雄中,韦鲁斯对那些机动性较差的近战射手有着不错的克制效果,像小炮崔丝塔娜,虽然后期输出很高,但前期机动性不强,韦鲁斯的Q技能可以减速敌人,E技能能造成持续伤害并减速,配合队友很容易就能留住小炮,让她无法灵活地输出,而且韦鲁斯的大招在团战中可以远距离打击敌人,给小炮这种依赖近身输出的射手很大的威慑。
打野英雄里,盲僧李青对一些前期较弱、机动性差的打野英雄克制明显,比如小丑萨科,小丑前期在野区发育比较慢,而且机动性虽然强,但没有稳定的控制技能,盲僧可以凭借自己的机动性和Q技能的突进,轻松地在野区找到小丑,利用连招将其击杀,即使小丑开启大招隐身,盲僧也可以通过听声音来判断他的位置,继续追击。
在《英雄联盟》的对局中,武器之间的克制关系是多种多样且十分微妙的,玩家需要不断地学习和实战,才能准确把握这些克制关系,在游戏中取得更好的成绩,享受更多的胜利喜悦,只有充分了解各个英雄的特点以及他们之间的克制关系,才能在召唤师峡谷中运筹帷幄,决胜千里。

