在《英雄联盟》这款备受欢迎的MOBA游戏中,玩家可携带的装备数量是一个基础且重要的设定。
每位玩家在游戏开始时只能携带一件初始装备,这是踏上战场的起点,随着游戏进程的推进,玩家通过击杀小兵、野怪以及参与战斗获取金币,进而购买更多的装备来提升自己的实力。

游戏内为玩家准备了丰富多样的装备,从攻击类的无尽之刃、饮血剑,到防御类的兰顿之兆、荆棘之甲,还有功能性的中亚沙漏、明朗之靴等等,玩家需要根据自己所使用英雄的定位、团队需求以及游戏局势来合理选择装备。
游戏后期玩家最多可以携带六件装备,这六件装备的组合搭配千变万化,高手玩家能够巧妙地利用不同装备的属性加成,打造出最适合英雄发挥的出装路线,比如AD刺客英雄可能会选择幽梦之灵、幕刃等增加机动性和爆发伤害的装备,而坦克英雄则会侧重于石像鬼石板甲、反甲这类提升防御能力的装备。
携带装备数量并非一成不变,有时候某些特殊情况或道具效果可能会对装备栏产生影响,例如某些英雄的被动技能可能会额外提供装备栏空间,或者一些特定的游戏道具也能暂时改变装备携带规则。
合理规划和利用装备栏中的装备数量,是玩家在《英雄联盟》中走向胜利的关键之一,只有不断适应游戏节奏,精准选择装备,才能在召唤师峡谷中展现出强大的战斗力,与队友携手赢得每一场比赛的胜利。