主要探讨了Steam平台上的游戏《方舟》,玩家反馈在这款探索游戏中缺乏教学引导,这使得玩家在初次接触时,难以快速熟悉游戏玩法、机制和各种操作,可能导致玩家在游戏初期花费大量时间摸索,影响游戏体验和参与度,没有教学引导或许会让新玩家在面对丰富复杂的游戏内容时感到迷茫与无助,不知从何下手,如何开启自己的方舟探索之旅,也引发了关于游戏前期引导设计对于玩家留存及游戏推广重要性的思考。
在 Steam 的游戏世界中,方舟这款游戏以其独特的恐龙生存题材吸引了众多玩家的目光,当玩家初次踏入这个充满奇幻与挑战的世界时,却常常会发出这样的疑问:Steam 方舟没有教学吗?
对于许多新手玩家而言,初入方舟的世界就像置身于一个庞大而复杂的谜题之中,游戏画面中,广袤的岛屿、茂密的森林、奔腾的河流以及隐藏在暗处的各种危险生物,都让人既兴奋又迷茫,没有明确的教学引导,玩家只能自己摸索着前进,这无疑增加了游戏的上手难度。

从游戏的初始阶段来看,玩家进入游戏后,面对的是一片空白的操作提示,没有循序渐进地告知玩家如何采集资源、如何建造庇护所、如何驯服恐龙等基础操作,这使得一些玩家在刚开始的几个小时里,可能一直在原地打转,不知道该从何做起,想要搭建一个简单的茅草屋,却不知道如何获取茅草和木材,也不清楚怎样使用工具进行建造。
在驯服恐龙这一核心玩法上,缺乏教学更是让玩家头疼不已,恐龙在方舟的世界里是极为重要的伙伴和战斗力,但对于初次接触的玩家来说,完全不知道该如何接近它们、如何喂食、如何使用麻醉箭将其麻醉,更不用说后续的驯服流程了,很多玩家在尝试驯服恐龙时,因为 *** 不当,不仅浪费了大量宝贵的资源,还可能被恐龙攻击致死,从而对游戏体验产生极大的负面影响。
再看游戏中的各种机制,如天气系统、饥饿度、口渴度等,同样没有详细的教学说明,玩家可能在不知不觉中因为恶劣天气而受到伤害,或者因为饥饿和口渴而降低生命值,却不明白这些状态是如何产生的,又该如何应对。
也有部分玩家认为,方舟没有教学反而增添了游戏的探索乐趣,在没有明确指引的情况下,玩家需要自己去发现游戏中的各种玩法和秘密,每一次新的发现都带来一种成就感,通过自己不断尝试和失败,能够更深入地理解游戏机制,这种自主探索的过程培养了玩家的创造力和解决问题的能力。
但对于大多数普通玩家来说,缺乏教学还是给他们的游戏之旅带来了不少困扰,毕竟,一款游戏如果不能让玩家顺利上手,很可能会导致玩家在还未充分体验其魅力之前就选择放弃。
希望游戏开发者能够重视这个问题,在后续的更新中,为 Steam 方舟加入更完善、更详细的教学内容,让新老玩家都能更轻松、更愉快地畅游在这个充满惊喜与挑战的恐龙世界之中。